LINE Mini Lab
Live demos · 8 apps

業種別デモ一覧

実際に動く LINE ミニアプリ(LIFF)のデモを業界別に公開しています。 ターゲット業種・現場の課題・解決アプローチ・導入価値を一覧で確認でき、 気になったものはそのまま体験できます。

JEWELRY / ジュエリー業界

KISHUN

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宝石AI鑑定 × 会員制コミュニティ。宝飾ブランド向けの高級感あるLINEミニアプリ体験。

課題
  • 鑑定書や真贋への不安が来店ハードルになり、新規初回来店が伸びない
  • VIP 顧客との接点が DM・電話・対面に依存し、デジタル接点が薄い
  • 限定催事・新作の告知が紙 DM 中心でコスト高・反応計測が困難
解決
  • AI 鑑定 + チャット相談で来店前の不安を解消し初回ハードルを下げる
  • VIP ランク × 限定コミュニティで優良顧客を可視化・囲い込み
  • LINE プッシュで催事・新作を即時告知、リアクションを可視化
価値
  • 新規初回来店率の向上と接客準備コストの削減
  • VIP 顧客の LTV 維持・客単価の安定化
  • 紙 DM 削減と告知反応の数値化
target: 高級宝飾ブランド・百貨店宝飾フロア・宝石商の VIP 顧客チャネルPoC: 4 週間本番リリース: 8〜12 週間
CLINIC / クリニック業界

BTRアーツ銀座クリニック

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予約・順番待ち・問診をLINE上で完結。来院体験をスマートにアップデート。

課題
  • 電話予約の取りこぼしと受付業務の属人化で機会損失が発生
  • 待ち時間の不透明さが患者ストレスとなり離脱・口コミ低下の原因に
  • 紙の問診票で受付滞留・転記ミスが発生し、診察開始が遅れる
解決
  • LINE で予約 → 順番表示 → 事前問診まで完結
  • リアルタイム順番待ち表示で来院タイミングを最適化
  • 構造化問診データを電子カルテに連携可能な形で蓄積
価値
  • 受付工数とキャンセル率の低下
  • 待ち時間ストレス減による患者満足度・口コミ改善
  • 問診の事前完了で診察開始までの時間短縮
target: 自由診療・美容クリニック、予約 + 問診運用が必要な医療機関PoC: 6 週間本番リリース: 10〜14 週間
RESTAURANT / 飲食店業界

AURA Bar Tokyo

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空席確認・QR来店記録・会員ランク・限定コミュニティ。飲食店向けのリピーター育成ミニアプリ。

課題
  • 一見客中心でリピートに繋がらず、会員制度も紙台帳で運用
  • 空席状況が電話確認のみで、来店検討の段階で離脱が発生
  • POS の来店履歴が販促に活用されず、紹介の動機もない
解決
  • QR チェックインで来店履歴を自動蓄積し、ランクを自動更新
  • リアルタイム空席表示・席種別予約で来店判断を高速化
  • 会員限定コミュニティ + 紹介機能で常連を育てる導線を設計
価値
  • リピート率・客単価の向上
  • リファラル経由の新規獲得
  • 空席率の改善と稼働の平準化
target: 客単価高めの飲食店・会員制バー・常連化を狙う店舗PoC: 4 週間本番リリース: 8〜10 週間
BEAUTY / 美容業界

HOMURA

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AIヘアシミュレーション × スタイリスト指名予約。なりたい姿を試してから来店できるサロンミニアプリ。

課題
  • 「失敗が怖い」が新規来店ハードルの最大要因
  • スタイリスト指名のオンライン予約が不十分でミスマッチが発生
  • 再来店リマインドが弱く、サイクルが空くと離脱しやすい
解決
  • AI ヘアシミュレーションで仕上がりを来店前に確認
  • スタイリスト × メニュー × 空き枠の同時予約を一画面で完結
  • 履歴・カルテ連動の再来店リマインドで離脱を防止
価値
  • 新規来店ハードルの低下とミスマッチクレームの減少
  • 指名予約率と客単価の向上
  • 空き枠の最大活用と再来店サイクルの安定化
target: 指名重視の中〜高単価ヘアサロン・美容室PoC: 6 週間本番リリース: 10〜14 週間
REAL ESTATE / 不動産業界

ESTATE

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AI物件マッチング × 内見予約 × 住宅ローン試算。LINEで完結する不動産DXミニアプリ。

課題
  • 問い合わせ→メール返信のタイムラグでリードが冷め、案件化率が下がる
  • 内見調整が電話・メール往復で長期化し、商談機会を逸する
  • 住宅ローンの目安が見えず、購買意欲が次のフェーズに進まない
解決
  • チャット型 UI で AI が条件をヒアリングし、即時に物件マッチング
  • 内見可能枠カレンダーから即予約、担当者へ自動通知
  • 返済シミュレータで月々返済額・総支払額を即時可視化
価値
  • リード反応速度と案件化率の改善
  • 商談 1 件あたりの調整工数の削減
  • 内見予約への転換率向上
target: 賃貸・売買仲介、注文住宅、リノベ事業者PoC: 6 週間本番リリース: 12〜16 週間
EDUCATION / 教育業界

TERAKOYA

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AI質問チューター × 保護者レポート。学習塾・個別指導向けのLINEミニアプリ。

課題
  • 質問対応の機会が講師リソースに依存し、生徒間で偏りが発生
  • 保護者への学習進捗共有が手作業で運用コストが高い
  • 講師依存で指導品質がバラつき、退塾要因になりやすい
解決
  • AI 質問チューターが 24 時間質問対応を補完
  • 学習履歴から保護者向けレポートを自動生成・LINE 送付
  • 教材・進捗・スケジュールを LINE で一元管理し、指導品質を標準化
価値
  • 講師が添削・面談などの本業に集中できる
  • 保護者満足度と継続率の向上
  • 新人講師でも一定品質を担保できる運用
target: 個別指導塾・学習塾・通信教育・家庭教師事業者PoC: 6 週間本番リリース: 10〜14 週間
FUNERAL / 葬祭業界

MEMORIA

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故人の思い出を AI が絵本にして残す追悼ミニアプリ。写真とエピソードから物語を生成。

課題
  • 故人の思い出を遺族が形に残す手段がアルバム・寄せ書き程度に限定
  • 葬儀後のリピート接点がほぼなく、年忌・法要時の接客が断続的
  • 想い出の整理に膨大な時間と心理的負担がかかり、後回しになりがち
解決
  • 写真とエピソードから AI が絵本を自動生成
  • 親族間で共有・追記できる思い出アーカイブを LINE に常駐
  • 法要・年忌に合わせた優しいリマインドで継続接点を設計
価値
  • 遺族の心理的負担軽減と満足度向上
  • 法要・周年法事のリピート利用増
  • 紹介・口コミの動機形成
target: 葬祭ホール・墓苑・仏壇店・追悼サービス事業者PoC: 8 週間本番リリース: 12〜16 週間
GAME / ゲーム業界

ミニゲーム

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スライドパズル・神経衰弱・2048 を収録。エンタメ系ミニアプリのデモ。

課題
  • 友だち追加後のエンゲージメントが急速に低下し、ブロックされやすい
  • 店頭・イベントでの待ち時間が顧客ストレスとなり離脱を生む
  • 来店動機を作る軽量コンテンツが不足し、再訪施策が打ちづらい
解決
  • 即遊べるパズル・神経衰弱・2048・パーティーゲーム集を LINE 内に常設
  • スコア・達成バッジ・ランキングで再訪導線を設計
  • イベント時のテーブル待ち・順番待ち時間に提供して接客の余白を埋める
価値
  • 友だち追加後の継続率向上とブロック率低減
  • 滞在時間延長と SNS 拡散の話題性
  • 紹介・口コミの動機形成
target: イベント主催・販促キャンペーン・友だち追加後の継続率を上げたい全業種PoC: 2 週間本番リリース: 4〜6 週間